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科技想要什么

科幻电影总能给我们看到未来可能出现的情况,《星际迷航》《终结者》《HER》都从某种角度向我们展示了未来世界可能出现的情况。我们无...

科技想要什么

科幻电影总能给我们看到未来可能出现的情况,《星际迷航》《终结者》《HER》都从某种角度向我们展示了未来世界可能出现的情况。我们无法精确的预知未来到底会变成什么样,但我们可以回头去看人类的进化史,人们说「历史总是不断重复的」,透过观察生物进化的趋势,KK 发现了科技进化与生物进化的相似之处,提出了科技进化的趋势。 人类的...

利用金字塔原理写出好文章

我很喜欢写东西,初中的时候就开始在校报上写一些杂文和小说,写文章的笔记本也经常会被传阅,然后就不知道去哪里了。高中的时候就开始把文章写到网上,从 MSN Space 到 MySpace,直到这两家都关闭服务,然后我再也不相信这种在线服务,于是自己搭建了一个 Wordpress 站点,一直写到现在。 但喜欢写文章并不等于...

最终幻想 VX

在玩过了几款游戏之后,对于新的游戏,我在一周目的时候不会在过多的去探索支线任务,而是尽快了解主线任务,然后再二周目中再体验其他小细节,而《最终幻想 15》是一款我不想去体验二周目的游戏。原因很简单,因为 BUG 的问题,我的一周目没保存下来。 画面 看过电影的人对于《最终幻想》的 CG 都会深有感触,即便是现在去看在...

冥想:给大脑一点空间

在看过了很多篇提升工作效率的文章之后,我还是不会做待办事项,尝试了 OmniFocus,Things 之后,发现最关键的问题不是工具,而是我根本意识不到我要把刚刚想到的东西记下来。通常是觉得要做什么,然后就记在脑子里,然后就没有然后了,所以后来就随性了,完全不去记录了。直到现在,经过了一个月的冥想练习,才慢慢的养成了记...

初识知觉

本文是我看了一些书之后的想法,我确实不太理解行话的解释,所以尝试用一些我能听懂的话把这段时间看到的东西复述一遍。也许会有错误,仅供参考。 知觉和认知的区别 认知是一个非常广泛的概念,有认知心理学这个学科来专门研究。它包括了感知、使用语言、推理、解决问题、判断和决策。知觉只是认知研究中的一个部分。知觉就好比当你看到辣椒会...

游戏与情感

176 个小时之后,我终于放下了《巫师》,在纠结接下来要去玩什么,于是用了一周的时间断断续续的打通了《光环 5》,但却总感觉少了点什么。《光环 5》的剧情并不辜负这个系列,谜题在最后揭晓,但似乎又没有揭晓,为续集埋下了伏笔。但对比《巫师》,光环中虽然有 Cortana 对 士官长 的爱,但是作为一个 AI 的 Cort...

移动设计中的模态框与页面跳转

之前在一篇文章中谈论过关于模态框的好处,但在实际的设计中,对于如何执行分支任务还是会纠结使用模态框(Present)还是页面跳转(Push)。于是重新思考了在什么时候用模态框,什么时候用页面跳转。总结来说,模态框用来执行比较复杂的分支任务,页面跳转则执行一些较为简单,不需要用户记忆的操作。模态框在某些时候可以替代页面跳...